1. 第1条:客の欲しがっているものではなく,客のためになるものをつくれ.

    第2条:客の目線ではなく,自分の目線でモノをつくれ.

    第3条:サイズやコストは可能性で決めるな.必要性,必然性で決めろ.

    第4条:市場は成熟しているかもしれないが,商品は成熟などしていない.

    第5条:できない理由はできることの証拠だ.できない理由を解決すればよい.

    第6条:よいものを安くより,新しいものを早く.

    第7条:商品の弱点を解決すると新しい市場が生まれ,利点を改良するといまある市場が広がる.

    第8条:絞った知恵の量だけ,付加価値が得られる.

    第9条:企画の知恵に勝るコストダウンはない.

    第10条:後発での失敗は,再起不能と思え.

    第11条:ものが売れないのは,高いか悪いのかのどちらかだ.

    第12条:新しい種(商品)は,育つ畑に蒔け.

    第13条:他社の動きを気にし始めるのは,負けの始まりだ.

    第14条:可能と困難は可能のうち.

    第15条:無謀はいけないが多少の無理はさせろ.無理を通せば,発想が変わる.

    第16条:新しい技術は,必ず次の技術によって置き換わる宿命を持っている.それをまた,自分の手で
    やってこそ技術屋冥利に尽きる.自分がやらなければ,他社がやるだけのこと.商品のコストもまったく同じ.

    第17条:市場は調査するものではなく,創造するものだ.世界初の商品を出すのに,調査のしようがないし,調査してもあてにならない.

    第18条:不幸にして,意気地のない上司についたときは,新しいアイデアは上司に黙って,まず,ものをつくれ。

    ソニーの『開発18か条』 (Impact Factor; IF)

    (s-hsmtから)

    3ヶ月前  /  38リアクション  /  出典: tamoot

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      なのにどうして?!
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